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Los avances para el ámbito museístico y el arte se dan cita en CM Málaga
25June
Artículos

Los avances para el ámbito museístico y el arte se dan cita en CM Málaga

La cuarta edición de CM Málaga, Culture & Museums International Tech Forum ha concluido exitosamente, tras dos días de sesiones en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), donde más de 200 empresas y representantes de entidades tecnológicas y culturales de 16 países han debatido sobre la transformación digital a la que están abocados los museos de hoy y del futuro.

 

Foto: @yricardopupo
Foto: @yricardopupo

 

“¿Hay que adaptar la tecnología a la cultura, o la cultura a la tecnología?”, se preguntaba en su discurso de inauguración Arturo Bernal, consejero de Turismo, Cultura y Deporte de la Junta de Andalucía.

Disfrute de la galería de imágenes: CM Málaga en fotos

Pues de eso se ha hablado aquí, de las últimas tendencias en términos de digitalización, innovación y sostenibilidad, y también de cómo abrir nuevas vías de negocio y generar sinergias y colaboraciones entre el sector público y el privado.

 

Autoridades
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Arte por Excelencias ha podido asistir a algunos de los talleres y paneles temáticos de los diferentes Seminarios y Simposios, como el organizado por ICOM España-ICOM Europa: “‘Museos, turismo e innovación. Hacia un futuro sostenible”, en el que se plantearon cuestiones de actualidad sobre la estrecha relación existente entre las instituciones museísticas, el turismo y el desarrollo sostenible.

 

Presidentas de ICOM España e ICOM Europa
Presidentas de ICOM España e ICOM Europa

 

Un desarrollo sostenible, que lamentablemente, en muchos sitios aun choca con complejidades legislativas. Por ejemplo, en el Museo de Pontevedra, donde se fomenta entre sus públicos la sostenibilidad climática y social, según su directora Ángeles Tilve Jar, un traslado de obras se tuvo que sacar a concurso y fue realizado por una empresa de otro territorio, aumentando así la huella de carbono…

De cómo la iluminación de los espacios expositivos también puede ser sostenible trató el taller de la empresa alemana Erco Iluminación. En él se vieron ejemplos prácticos de diversas técnicas de iluminación, el impacto de la reproducción cromática en la percepción del arte, así como estrategias para la conservación y sostenibilidad de galerías y museos.

En una sociedad cada vez más tecnológica hay que avanzar hacia un modelo más inclusivo y accesible para todas las personas. A nivel legal hay ya un cambio de normativa que obligará a adaptarse a estas necesidades.

En ese sentido, Eulen Art en colaboración con Tifloactiva, presentó sus maquetas y reproducciones inteligentes, basadas en la fusión de lo táctil y lo digital, tema en lo que son pioneros. Con ellas ofrecen una experiencia de aprendizaje sensorial universalmente accesible, que ya ha podido disfrutarse en la exposición “Hijas del Nilo”, celebrada en el Palacio de las Alhajas de Madrid, en 2022.

 

Maquetas de Eulen Art en colaboración con Tifloactiva
Maquetas de Eulen Art en colaboración con Tifloactiva 

 

Por su parte, en las “III Jornadas Técnicas Internacionales para Profesionales del Sector Cultural y Tecnológico” se habló de alianzas y redes colaborativas entre lo público y lo privado, lo local y lo internacional, que ayuden a proyectos y empresas a tener más impacto y ser sostenibles en el tiempo.

 

 

Panel del III Jornadas Técnicas Internacionales para Profesionales del Sector Cultural y Tecnológico
Panel del III Jornadas Técnicas Internacionales para Profesionales del Sector Cultural y Tecnológico

 

De los beneficios del arte y la cultura en la salud, de la creatividad y la cultura en el desarrollo de mundos virtuales o La sostenibilidad y la protección de la cultura debatieron también especialistas de importantes museos como el Museo del Louvre, el d'Orsay, la Fundación Louis Vuitton, British Museum, el Museo Van Gogh, San Francisco Museum of Modern Art, MoMA, e incluso de la Interpol.

La red de museos de Andalucía también estuvo presente, con representantes de las ocho provincias. Sobre los retos que enfrentaron durante la evacuación integral (700 mil piezas) del Museo Arqueológico de Sevilla (cerrado actualmente por reformas), especialmente el traslado de sus grandes esculturas de Venus, Mercurio y Diana, su directora Marisol Gil de los Reyes contó numerosos detalles de una odisea que ha durado cuatro años.

 

Marisol Gil de los Reyes, directora del Museo Arqueológico de Sevilla
Marisol Gil de los Reyes, directora del Museo Arqueológico de Sevilla  

 

Entre los innumerables productos y avances tecnológicos presentados en el foro se lanzó una demo del primer videojuego dedicado a Federico García Lorca: AURORA [DAWN POET]. Inspirado en su poemario Poeta en Nueva York y las experiencias del granadino en la Gran Manzana durante el crack del ´29, ha sido  desarrollado por Yellow Jacket Videogames Studio, con el apoyo de Industrias Culturales del Ministerio de Cultura.

 

Presentación del primer videojuego dedicado a Federico García Lorca
Presentación del primer videojuego dedicado a Federico García Lorca

 

El CEO del Estudio, Jesús Torres, compartió además diferentes estrategias de gamificación para museos, editoriales, teatros y ayuntamientos, con el objetivo de acercar al público joven y adulto contenidos artísticos de forma atractiva e interactiva. Una de ellas, "El ladrón de alas", desarrollada para el Museo de las Villas Romanas de Almenara-Puras, en Valladolid, fue Finalista del Premio Mejor Diseño de Producto para Museos de la Feria.

Organizado por FYCMA, del Ayuntamiento de Málaga, la Junta de Andalucía y el apoyo de Diario Sur, CM Málaga es el único espacio en España dedicado a la innovación en la cultura. La presencia en esta cuarta edición de más de 1200 profesionales del sector confirma la necesidad de contar con foros como este.

En portada: Foto: @yricardopupo